如果大家想看装备改动可以移步 如果大家想看云顶改动可以移步 新英雄:镕铁少女·芮(rui)尔 破灭之锤(Q) ( ´・ω・)ノ!正闸盲 命中单个敌人额外伤害:20 ~ 40% ⇒ 30 ~ 50% ... 总体上讲,式服莎弥僧豹Q的海量命中率才是能不能打赢的根本,不过这还是英雄野全增加了有大招时的单挑能力(隔绝小兵的影响) 刀锋舞者 艾瑞莉娅 基础攻击力:63 ⇒ 65 利刃冲击(Q) 冷却时间:12 ~ 8 ⇒ 11 ~ 7 ... 有点奇怪的增强方向,在极端情况下秀的改动可能提升了 基础属性 魔法抗性:34 ⇒ 30 星火符刃(E) 特效伤害法强加成:25% ⇒ 20% ... ap出装强度削弱,不过凯尔一直是拉彻双加成,魔切也不失为抗压过渡最终还能打输出的底拉好装备 汲魂痛击(Q) 冷却时间:8 ~ 4 ⇒ 7.5 ~ 3.5
狗头wer都增强过了,q也增强全加一轮,女艾低分段估计可以快乐了,克增趁着不火赶快搞起 闪耀长枪(Q) ฅ( ̳·• ◡ • ̳)ฅ 基础伤害:80 ~ 220 ⇒ 70 ~ 210 现在命中目标的强打第二发飞弹会造成25%额外伤害,现在飞弹穿越目标之后伤害不再衰减,洗牌现在对小兵造成70%伤害(EQ一群小兵仍然有95%伤害) ... 仙灵女巫?影流女巫!正闸盲老露露表示好评 基础属性 成长生命值:80 ⇒ 90 聚合心声(W) 现在对自己的式服莎弥僧豹护盾提升50% ... 设计师显然想增强单线能力 撒了粉你虽然可以强行中单 但对比其他英雄只能说强度有限 辅助位才能更好的叠加被动消耗 斩草除根(W) 刀刃折返伤害:45 ~ 125 ⇒ 45 ~ 145 ... 泰隆玩家已经抱怨很久了,不过这种增强一般很难得,海量或许是英雄野全因为有个喜欢玩男刀的设计师吧,实际上应该增加本身伤害,再直接百分比降低对小兵的伤害,鼓励打赢对线而打击清线游走 黑暗之女 安妮
熔岩护盾(E) 加速效果:30 ~ 60% ⇒ 20 ~ 50% .. 从肉眼上就能看出来很超模,很难想象设计师可以给一个短腿法师50%左右的加速护盾技能 折磨之影(W) 每秒伤害:12 ~ 60 ⇒ 12 ~ 52 ... 削弱了中单无脑清线的能力,但具体差异并不明确,在法强不够的情况下有可能烫不死小兵 基础属性 成长法力值:57 ⇒ 37 ... 回调了新版本的特殊增强,现在跳来跳去的时候需要更加注意法力消耗了 基础属性 成长攻击速度:2.5% ⇒ 3.5% 基础属性 成长攻击速度:2.5% ⇒ 3.5% ... 哦no,见鬼 基础属性 护甲值:33 ⇒ 36 金钟罩(W) -=͟͟͞͞⊂(⊂ 'ω') 冷却时间:14 ⇒ 12 天雷破(E) 基础伤害:80 ~ 240 ⇒ 100 ~ 260 ... 芒星玩家已经抱怨很久了,e的增强还可以理解,但缩短w的冷却增强机动性实属不能接受,毕竟新装备和芒星并不冲突,不属于版本的受难者 基础属性 护甲值:38 ⇒ 35 巨镰横扫(Q) ٩(ˊωˋ*)و 基础伤害:75 ~ 155 ⇒ 65 ~ 145 冷却时间:6 ~ 4 ⇒ 7 ~ 5 ... 回调了之前给出的增强,是的,设计师增加凯影人气的目的终于达到了,皮肤销量十分令人满意 标枪投掷(Q) 法力消耗:50 ~ 90 ⇒ 50 ~ 70 最小基础伤害值:70 ~ 130⇒ 70 ~ 150 (最大伤害是最小伤害的3倍) 野性奔腾(E) 法力消耗:60 ~ 120 ⇒ 50 ~ 90 ... 非常迷惑,新版本依然有很多适合奈德丽的新装备,然而她的胜率低迷更多的提现在打不了河蟹上面,然而上版本也本不能破河蟹防御,设计师这样不负责任的无脑增强数值无疑会导致后续改动后的强度失衡 根深敌固(Q) 冷却时间:14 ~ 10 ⇒ 12 ~ 8 种豆得瓜(E) 冷却时间:12 ~ 8 ⇒ 11 ~ 7 护盾法强加成:0.8 ⇒ 0.9 小菊!(R) (*・ω・) 基础攻击速度:0.623 ⇒ 0.7 ... 艾翁作为一个辅助打野在刚出来没几个版本就被爆炸性削弱,后续再没有出现在大众的视野中,难得的意识流英雄不应得到如此待遇,这次冷却降低增强很多,应该可以让他回归大众视野 欢乐时光(P) 最大生命值回复:6% ⇒ 8% 醉酒狂暴(W) 冷却时间:6 ⇒ 5 ... 看起来想增强打野 实际起飞的是上单 战争咆哮(W) 野怪造成伤害的治疗:75% ⇒ 100% 现在对野怪造成65 ~ 130额外伤害 ... 设计师增强的理由是新版提亚马特不适合狮子狗?非常迷惑且贯彻了他们的风格,不过我们把注意力放到狮子狗本身,增加一点刷野效率并不过分,毕竟他和艾翁一样已经离开大众视野很久了,而这个英雄在重做之后一直很尴尬,如果出纯肉的狮子狗也算那当我没说 时间刺客 艾克 Z型驱动共振(P) 对野怪伤害:150% ⇒ 250% 对野怪伤害最大值:600 ⇒ 无上限 ... 不负众望的,设计师他发病了 荒芜(Q) 法力消耗:20 ~ 44 ⇒ 20 ~ 40
法强加成:30% ⇒ 35% ... 设计师从来不会思考去这个英雄的机制是有问题的,如果增加Q基础冷却,并更改成Q命中英雄或击杀单位返还冷却,然后可以增强q的伤害,就可以打击无脑刷野的死歌同时保护精通死歌的单线玩家 石穿(Q) 现在后几发弹体对野怪造成的伤害不再降低
岩雀的q没有范围伤害了,但实际上只要不打f6就没什么影响,这次的增强可以让塔利亚人柱力重回野区 血之饥渴(P) 额外伤害:10 ~ 44 ⇒ 12 ~ 46 现在被动伤害有0.15额外攻击力和0.1法术强度加成 ... 稍微补偿了输出装狼人
齐天大圣 孙悟空 腾云突击(E) 现在对野怪额外造成50%伤害 龙族之怒(P) 嚎哭深渊:每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,永久获得护甲值和魔法抗性,此外通过敌方半区的治疗包获得治疗时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05 极限闪击:每当希瓦娜或其队友击杀了附近的史诗级野怪、野怪、峡谷先锋时,永久获得护甲值和魔法抗性,此外希瓦娜的怒气回复效果提升0.05 ... 被动在特殊模式也能有存在感了,不过在ap龙女主流的情况下没什么用 悍勇本色(P) (「・ω・)「 对被定身的敌人普攻:位移到目标身边 对被击飞的敌人普攻:位移并延长击飞时间0.5秒 交火(Q) 暴击吸血量:100% ⇒ 66.6% 炼狱扳机(R) 暴击吸血量:100% ⇒ 66.6% ... 莎弥拉强势的根本是E技能的参与击杀刷新以及可以E队友逃跑,在排除掉奇怪的队友会给她送人头,团战也不留打断技能打断她的大招的情况下,这个英雄其实并不可怕 埋伏(Q) 攻击速度:30 ~ 50% ⇒ 40 ~ 60% 剧毒之桶(W) 减速效果:25 ~ 45% ⇒ 30 ~ 50% 火力全开(R) 额外攻击力:20/30/40 ⇒ 25/40/55 .. 稍微补偿了ad老鼠,但对于ap老鼠也是增强,在此必须谴责部分无脑ap老鼠的玩家(近日多次遭罪),不要在队友都是4个ap,或者对面极度灵活老鼠没机会叠满被动的情况下还要头铁出ap老鼠折磨队友 曼舞手雷(Q) 总攻击力加成: 45 ~ 75% ⇒ 35 ~ 65% ... 我们都知道这不是尽强势的原因,根本是设计师在新赛季增加了尽和赛娜的暴击伤害,而其他射手的暴击伤害都是被削弱的,所以活下来的只能是他们,如果真的想要削弱尽不如降低QE对小兵的伤害,没有人喜欢对线一个只会无脑推线的英雄
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