作者 :NGA-雪晗丶 最近几个版本玩得很不爽,英雄云顶本来我觉得s3是联盟最好玩的,结果设计师一通操作猛如虎……我自己来当把设计师,更告主要是英雄云顶鼓励运营,我觉得4费卡才是联盟这游戏真正的扛把子,以下正文。更告本来还有狮子狗的英雄云顶,但想到好像和小丑有点重复就没有加了,联盟羁绊是更告未来/刺客。 s3.5更新内容 1.机制调整 1.1.抽卡概率 我们注意到最近高费卡(特别是4费卡)作为核心构建的阵容大大低于预期,所以我们调整了抽卡的联盟概率,以达到预期。更告 Lvl.3:75/25/0/0/0>70/27/3/0/0 Lvl.4:60/30/10/0/0>55/33/12/0/0 Lvl.5:40/35/20/5/0>32/35/25/7/0 Lvl.6:25/35/30/10/0>20/36/32/12/0 Lvl.7:19/30/35/15/1>15/32/34/17/2 Lvl.8:14/20/35/25/6>13/20/33/27/7 Lvl.9:10/15/30/30/15>10/15/25/33/1 1.2.战利品掉落 现在,英雄云顶凯隐及之后的联盟野怪不在掉落转职装备了,作为补偿,更告有极小概率( 1.3新的星系 1.3.1至臻星系 游戏开始时每个玩家将获得一个至臻法球,对英雄使用后,该英雄的基础攻击力、基础法术强度、基础护甲、基础魔法抗性、基础生命值将提升20%. 1.3.2提莫星系 提莫队长的蘑菇散落在了棋盘上,被英雄踩中后会使其进入凝滞状态1秒。每次对局每名玩家会踩到一个蘑菇。蘑菇随机分布,在对局开始后10秒出现。 2.装备改动 2.1巨龙之牙 由于当前版本魔法伤害过多,因此我们调整了巨龙之牙的伤害减免,让坦克英雄们更能站住脚。 魔法伤害减免:50%>67% 2.2伏击之爪 现在,伏击之爪能完全抵御一次技能,而不是技能造成的第一段伤害(辛德拉等)。 2.3正义之手 正义之手的回血效果相比于它的伤害提升效果过于鸡肋了,因此我们重做了它的回血效果。 普通攻击恢复50点体力>20%的全能吸血 2.4爆破专家的电荷(重做) 爆破转职对于有些英雄过于OP了,因此我们删除并重做了它,作为补偿,爆破专家的眩晕时间略微增加了。 爆破专家的电荷>悠米!(装备者也视为一名法师) 2.5泰坦的坚决 层数叠满前几乎相当于白板装备,所以我们加强了它。 新增效果:在层数叠满前,会获得20/30/40点的伤害减免 3.羁绊改动 3.1源计划(重做) 源计划里不乏法系英雄,单纯的攻击力加成让他们沮丧,并且生命值的增加与斗士重复了,因此我们重做了源计划的羁绊。 源计划2/4/6:持有装备的源计划英雄们会获得10%/12%/15%的伤害加成与10%/12%/15%的伤害减免 3.2未来战士(重做) 未来战士、剑士、刺客,与攻速相关的羁绊有点过多了,并且未来战士的表现与我们的预期不符,因此我们重做了它。 未来战士3/6:未来战士英雄在回合开始后的前3s/3s内免疫控制,3s/5s内不会损减生命值 3.3法师 由于[悠米!]的加入,因此我们调整了法师羁绊 法术强度加成:2/4/6/8:20/40/75/100>3/6/9:50/75/100 3.4破法战士 破法战士在之前的加强后有些过强了,因此我们削弱了它。 技能法力消耗增加幅度:40%>25% 3.5爆破专家 眩晕时间:1.5s>1.75s 4.英雄调整 4.1.娑娜 移除控制效果对于2费卡的娑娜来说,太过OP了,因此我们移除了它,作为补偿,娑娜之前被移除的[移除重伤效果]的效果回调了。 技能效果:不再移除控制效果>移除重伤效果 4.2萨科 之前的削弱过头了,我们适当回调了萨科的技能强度。 技能额外伤害:200%/225%/250%>200%/250%/300% 4.3辛德拉 辛德拉的削弱也有点过了,我们加强了她。 蓝量:0/65>0/55 法球:数量:无限制>12;不再共用法球了 4.4妮蔻 妮蔻在实战中控制效果甚至不如洛,因此我们加大了她的控制范围而降低了伤害。 技能控制范围:1>2 技能伤害:100/150/250>75/125/200 4.5凯尔 前面已经说过,我们对高费卡的现状不是很满意,因此我们加强了大部分高费卡。 蓝量:50/100>0/50 技能伤害:100/175/750>120/200/750 4.6科加斯 生命值:1000>1100 4.7索拉卡 技能效果:现在,索拉卡能移除控制效果和重伤效果了 技能治疗效果:375/550/20000>325/500/20000 4.7阿卡丽(新增,源计划皮肤) 基础属性:生命值:700,护甲:20,魔抗:20,攻击力:70,攻击速度:0.7,攻击距离:1,费用:4 技能:我流奥义!寒影:阿卡丽朝她前方掷出手里剑,造成200/375/2000的混合伤害(50%物理50%魔法),这个技能有25%的暴击率。 蓝量:0/25 羁绊:源计划/刺客 4.8希瓦娜(新增,银河魔装机神皮肤) 基础属性:生命值:900,护甲:30,魔抗:20,攻击力:55,攻击速度:0.65,攻击距离:1,费用:4 技能:魔龙降世:突进到远处并变形。生命值,护甲,魔抗大幅提高,并且会燃烧自己周围1格的地面,燃烧效果会造成重伤。 生命值加成:200/300/1000 护甲加成:50/50/100 魔抗加成:50/50/100 燃烧伤害(每秒):50/75/200 蓝量:0/100 羁绊:银河魔装机神/斗士 4.9烬 攻击速度:0.85/0.85/0.85>0.85/1.0/1.0 4.10金克斯 如果金克斯无法击杀敌人,那么三星的她和二星似乎没有区别,因此我们加快了她的启动速度。 技能机制新增:战斗开始10秒钟后,若金克斯没有参与击杀,那么也会获得攻速加成;战斗开始15秒后,如果金克斯没有切换为火箭发射器,那么她将会切换为火箭发射器。 4.11厄运小姐 蓝量:75/175>0/125 弹幕持续时间:2.25s>1.75s 4.12泽拉斯 泽拉斯击杀过后的眩晕效果有点鸡肋,我们移除了它,不过他能直接造成范围伤害了。 范围伤害:25%>20% 攻击速度:0.9>0.8 4.13奥瑞利安·索尔(重做) 索尔在多次调整后任然不符合我们的预期,并且老版本的索尔呼声很高,因此我们把他替换成了加强版的老索尔。 基础属性:生命值:750,护甲:20 魔抗:20,攻击力:50,攻击速度:0.6,攻击距离:4,费用:5 技能:星弦高落:直线喷出一道龙息,对敌人造成500/800/9999的魔法伤害。 蓝量:0/150羁绊:奥德赛/星舰 星舰(重做):固有:索尔获得双倍法力恢复效果 索尔将有3架战斗机护航,战斗机将会对索尔身边的敌人造成50/75/100的魔法伤害 |